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conversion pbp

anto69800
Re: POPSLoader v3 - Jouez à vos jeux PS1 sur le 6.60 PRO
oui du coup c'est bon merci bob le problème venait de ma conversion des jeux en EBOOT.PBP quand je le fait moi même avec autopopstation4 apparement il passe pas sur ma psp du coup j'ai pris des jeux deja convertit et sa marche
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Hugothique_1
Re: ISO TOOL 1.975
johnnygta Wrote:Image

Voici la traduction en français et de sorte que l'on comprend :
- [BUG] impossible d'obtenir la taille de l'ISO
- [BUG] la comparaison des fichier source et de l'ISO est bugué
- [NOUVEAU] changement du fake_np car il semble qui il a eu quelque problème a cause de ça.
- [NOUVEAU] le fake_np a était rajouter au menue pour la conversion des données
- [NOUVEAU] Deha無Ku NP.PBP a étais modifier pour utiliser les donnée qui auront étais créer dans le menue ci dessous.
changez que les données d'origines que vous choisirait lors de la conversion

ça a étais dure de le traduire
je l’espère que ça vous convient ?


changez que les données d'origines que vous choisirait lors de la conversion
c'est un peu bizarre non :ask:
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johnnygta
Re: ISO TOOL 1.975
Image

Voici la traduction en français et de sorte que l'on comprend :
- [BUG] impossible d'obtenir la taille de l'ISO
- [BUG] la comparaison des fichier source et de l'ISO est bugué
- [NOUVEAU] changement du fake_np car il semble qui il a eu quelque problème a cause de ça.
- [NOUVEAU] le fake_np a était rajouter au menue pour la conversion des données
- [NOUVEAU] Deha無Ku NP.PBP a étais modifier pour utiliser les donnée qui auront étais créer dans le menue ci dessous.
changez que les données d'origines que vous choisirait lors de la conversion

ça a étais dure de le traduire
je l’espère que ça vous convient ?
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Hugothique_1
ISO TOOL 1.975
Et c'est ce jour que se met a jour ISO TOOL le célèbre d'umper d'UMD et plus encore du développeur Takka.

Pour cette version un petit bonus


ISO TOOL est disponible en deux version,signé ou non le plus de la version permet de le lancer sur toute les PSP flasher ou non.Il est bien sur fonctionnelle sur les versions 5,00 M33/5.50 GEN/5.03 GEN-C/6.20 TN/6.3X PRO.

Fonction pricipales:
*Dump de l'UMD.
* Conversion du format ISO en CSO et vice-versa.
* Extraction du fichier Eboot.bin.
* Décryptage de l'Eboot.bin, indispensable lorsque l'on patche un ISO manuellement.
* Extraction de divers fichiers PRX.
* Possibilité de renommer un ISO.
* Possibilité de supprimer un ISO.
* Possibilité de voir l'ID de l'ISO/UMD (utile pour les plugins de triche)
* Application de divers patchs.
* Possibilité de créer un Eboot
* Application du patch Prometheus.

Changelog:

[BUG] (fake_np conversion) of the original ISO file Fixed: Failed to get to the size
[BUG] (fake_np conversion) of the source file and target file Fixed ISO to freeze the size difference and are too
[NEW] (fake_np transformation) since it appears that the dummy block is one problem, several modified to make
[NEW] (fake_np conversion) fake_np re-added to the menu for the data conversion. / Data / fake_np / folder will be created below UMD titles
[NEW] (fake_np conversion) fake_np Deha無Ku NP.PBP conversion, modified to use data created in the menu above.
Changed as the original data folder you specify during conversion


Donc en français:

Traduction de johnnygta

[BUG] impossible d'obtenir la taille de l'ISO
[BUG] la comparaison des fichier source et de l'ISO est bugué
[NOUVEAU] changement du fake_np car il semble qui il a eu quelque problème a cause de ça.
NOUVEAU] le fake_np a était rajouter au menue pour la conversion des données
[NOUVEAU] Deha無Ku NP.PBP a étais modifier pour utiliser les donnée qui auront étais créer dans le menue ci dessous.
changez que les données d'origines que vous choisirait lors de la conversion


Et d'après Logic-Sunrise

Correction du problème d'impossiblité d'obtenir la taille du fichier
Correction du bugs du freeze avec l'utilisation du fichier source
Modification du fichier fake_np car il semble que le bloc avait un problème
fake_np ajouté au menu pour la conversion des données
Fake_np modifié pour utiliser les données créées dans le menu ci-dessus.
Changement du dossier de données d'origine que vous spécifiez lors de la conversion

Et maintenant des images:

Image


Image



Telechargement:
http://endlessparadigm.com/forum/showthread.php?tid=26701

Source:Takka's Blog

PS:si quelqu'un peut me traduire le changelog car la je galère pas mal,merci :mrgreen:
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jeuvideos
Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D
gabriel57560 Wrote:
scotye59 Wrote:
amara59 Wrote:D'après le chanlog du 6.20 TN-D les jeux PSX sont tous fonctionnel donc un modérateur devrai passer par là et devrai locké ce topic qui ne sert à rien .


Je ne suis pas vraiment sur.
J'ai dumpé Alundra 2, je l'ai converti comme dans le tuto, j'ai crée un dossier Alundra 2 dans GAME, j'ai copié l'EBOOT.PBP dedans, et lorsque j'essaie de le lancer, l'ecran reste noir, pourtant je peux appuyer sur la touche HOME, quitter le jeu... mais sinon l'écran reste figé dans le jeu (qui ne démarre pas).
Est-ce que c'est moi qui fait la mauvaise manip ?


moi ALUNDRA 2 marche mais c'est en faisant la conversion en ebbot au moyen de psx2psp que ca ne fonctionne plus .... ainsi GRANDIA / CHRONO CROSS / PARASITE EVE 2 / METAL GEAR / ne fonctionnent pas chez moi je trouve pas d'explications reelles a ca .... peut etre un probleme de compatibilité ....


Bah si il marche ta fait comment pour que sa marche sur ta PSP ?
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Sylvene_1
Re: Le 6.20 TN-D (HEN) est disponible !
ganondorf03 Wrote:petit question, pour les jeux tel que final fantasy, comment on fait pour le changement de disque?


D'apres ce que j'ai compris tu as deux solutions (toutes deux utilisent PSX2PSP et PPF O Matic) :

Si le jeu le requiert (ce qui est le cas de plusieurs FF), télécharge les patches et applique les aux ISOs avec PPF O Matic.

Premiere solution : (si le jeu doit fonctionner avec un pops inférieur au 3.70 cette solution ne marchera pas passez a la deuxieme)

En utilisant le version la plus récente de PSX2PSP, il faut aller dans les options et cocher la case permettant la création d'un EBOOT multi CD

Dans le "convert menu" tu selectionne l'iso de ton premier CD (l'iso patché bien entendu)
Puis tu clique sur convertir, la une fenetre s'affiche pour te demander de sélectionner les autres CD, si tu n'as pas besoin de 4 cd laisse les champs inutiles vides.
Tu n'as plus qu'a cliquer sur OK et la conversion en EBOOT sera lancée

Seconde solution :

Toujours en passant par PSX2PSP, tu décoche la case conversion multi-disque.

Tu selectionne l'iso patché (si besoin)

Tu copie le SAVEID et tu le conserve.

Pour les cd's suivant tu fait la meme manip en collant le save ID du premier CD, ce qui e permettra de benéficier de tes sauvegardes sur tous tes EBOOT.

Bon Jeu et bonne chance

A votre avis, quel est le plus stable et propose le plus de compatibilité(PS1 et dumps confondus, les homebrews j'en utilise pas des masses alors c'est pas trop grave) : 6.35PRO B (vu les nouvelles je suis pas trop pour), le 6.20 TN-D, le 5.50 Prome 3 ou le 5.50 GEN-D3 ???? Merci d'avance pour vos réponses


TAZEUS12 Wrote:Par contre pour les jeux PS1 sur psp ... pour faire L2 et R2 c'est ou ? Par ce que sa peut être plus qu'utile dans certains jeux voir tous .


Cela depend de la config que tu as faite mais par défaut je pense que sa doit être (en tout cas sa l'est pour le 5.50) :

L2-> Joystick vers la gauche
R2->Joystick vers la droite
L2+R2->Joystick vers le haut

madicha Wrote:Impossible de lire les jeus psx(eboot.pbp)
Cela demarre et se stop
Quelqu'un peut m'aider,ou trouver les jeux et quel formats?
Merci


Essaye le popsloader pour changé le pops utilisé sa pourrait marcher.
Et personne sur se forum (cf la chartre) ne te dira où obtenir les EBOOT deja construits c'est illégal.
Pour faire l'EBOOT légalement il faut suivre un des nombreux tutos du site

P.S2 desolé pour le pavé ^^
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gabriel57560_1
Re: Eboots PS1 fonctionnels en 6.20 TN-D
scotye59 Wrote:
amara59 Wrote:D'après le chanlog du 6.20 TN-D les jeux PSX sont tous fonctionnel donc un modérateur devrai passer par là et devrai locké ce topic qui ne sert à rien .


Je ne suis pas vraiment sur.
J'ai dumpé Alundra 2, je l'ai converti comme dans le tuto, j'ai crée un dossier Alundra 2 dans GAME, j'ai copié l'EBOOT.PBP dedans, et lorsque j'essaie de le lancer, l'ecran reste noir, pourtant je peux appuyer sur la touche HOME, quitter le jeu... mais sinon l'écran reste figé dans le jeu (qui ne démarre pas).
Est-ce que c'est moi qui fait la mauvaise manip ?


moi ALUNDRA 2 marche mais c'est en faisant la conversion en ebbot au moyen de psx2psp que ca ne fonctionne plus .... ainsi GRANDIA / CHRONO CROSS / PARASITE EVE 2 / METAL GEAR / ne fonctionnent pas chez moi je trouve pas d'explications reelles a ca .... peut etre un probleme de compatibilité ....
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scaphandroid
Re: Le 6.20 TN-B (HEN) est disponible
snk05 Wrote:Moi aussi ca m'interesserait car j'ai reussi a installer le 6.20 TN-B sur ma PSP 3004 et autant tous les emus Snes, MVS, Megadrive, etc... fonctionnent sans soucis, autant les jeux PS1 officiels ne fonctionnent pas...

Il parait qu'il faudrait convertir l'Eboot en ISO, je suis entrain de le faire avec Icetea 1.3 mais c terriblement long... :sleep:


Il y a aussi eboot2iso pour convertir un eboot en ISO.
Mais cela ne te servira à rien parce que les jeux PS1 ne peuvent être lus sur la PSP que sous la forme d'un eboot.pbp :
PSP Gen Wrote:Pour pouvoir être lancés, les jeux PS1 utilisent le Popsloader qui ne s'active que lorsqu'un jeu PS1 est lancé à partir du répertoire GAME. Si la conversion en ISO d'un EBOOT PS1 est possible, l'utiliser sur sa PSP ne pourra pas se faire.
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